一款網(wǎng)絡(luò)游戲,推向市場(chǎng)后將迎來(lái)其生命力與產(chǎn)值的高峰,同時(shí)也是私服截取流量、“李鬼”剽竊創(chuàng)意、周邊頻遭盜版的高發(fā)期。“從提起訴訟到下架侵權(quán)產(chǎn)品,這個(gè)過(guò)程往往比游戲生命周期還長(zhǎng)。”一場(chǎng)游戲產(chǎn)業(yè)版權(quán)保護(hù)與開(kāi)發(fā)主題研討活動(dòng)上,某網(wǎng)游企業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)(IP)管理部負(fù)責(zé)人一席話,道出了與會(huì)同行的心聲。
今天是世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)日。昨天,上海法院發(fā)布知識(shí)產(chǎn)權(quán)司法保護(hù)狀況白皮書(shū),提及不少具有全國(guó)首判意義的游戲版權(quán)保護(hù)案例。譬如在涉知名游戲《新斗羅大陸》的侵犯著作權(quán)罪案中,法院對(duì)架設(shè)游戲私服的行為予以刑法規(guī)制。此類疑難、復(fù)雜、新類型案件引發(fā)關(guān)注,也反映了經(jīng)營(yíng)主體對(duì)于司法護(hù)航知識(shí)產(chǎn)權(quán)的迫切需求。
保護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)就是保護(hù)創(chuàng)新。針對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的痛點(diǎn)、難點(diǎn),相關(guān)企業(yè)及司法部門(mén)提出:司法救濟(jì)要恰當(dāng)及時(shí)、關(guān)口前移,同時(shí)行業(yè)內(nèi)部也要營(yíng)造健康有序的游戲產(chǎn)業(yè)版權(quán)環(huán)境,形成鼓勵(lì)創(chuàng)新、尊重創(chuàng)作的產(chǎn)業(yè)氛圍,激發(fā)產(chǎn)業(yè)發(fā)展內(nèi)生動(dòng)力。
司法救濟(jì)有了“及時(shí)雨”
對(duì)游戲版權(quán)保護(hù)而言,時(shí)間就是生命。
游戲的知識(shí)產(chǎn)權(quán),涉及軟件、美術(shù)、音樂(lè)等多個(gè)環(huán)節(jié)。業(yè)內(nèi)人士介紹,開(kāi)發(fā)一個(gè)精品原創(chuàng)游戲,前期需要上百人規(guī)模的團(tuán)隊(duì)以及上億資金投入,持續(xù)1至2年時(shí)間。
近年來(lái),本土企業(yè)開(kāi)發(fā)的一些游戲不僅獲得國(guó)內(nèi)玩家青睞,也順利“出海”。然而,有不法分子利用海內(nèi)外游戲發(fā)布的時(shí)間差,通過(guò)盜取代碼、開(kāi)設(shè)私服來(lái)截取流量,或是引來(lái)一批“換皮”游戲,采用相似的美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲策略……前者涉嫌網(wǎng)絡(luò)黑灰產(chǎn)犯罪,后者涉嫌侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán),諸多游戲企業(yè)深受其擾。
此外,隨著游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展,游戲類型、盈利模式不斷翻新,前沿性的知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)難題也隨之顯現(xiàn)。以徐匯區(qū)為例,匯聚米哈游、莉莉絲等重點(diǎn)游戲企業(yè),幾乎占據(jù)上海游戲產(chǎn)業(yè)半壁江山。2022年,該區(qū)規(guī)模以上游戲產(chǎn)業(yè)總營(yíng)收達(dá)564億元,同比增長(zhǎng)20.42%。據(jù)徐匯區(qū)人民法院知識(shí)產(chǎn)權(quán)審判庭審判員陳亦雨介紹,從該院過(guò)去5年涉網(wǎng)絡(luò)游戲知識(shí)產(chǎn)權(quán)案件審理情況來(lái)看,侵權(quán)形態(tài)日益多元,實(shí)際損失缺乏證據(jù)支持,賠償金額難以精確衡量,該類型案件審理難度高、周期長(zhǎng),容易導(dǎo)致“贏了官司輸了市場(chǎng)”的尷尬局面。
為讓司法救濟(jì)更及時(shí),更好維護(hù)游戲產(chǎn)業(yè)知識(shí)產(chǎn)權(quán),徐匯法院在審理相關(guān)案件時(shí),積極探索適用訴訟禁令與現(xiàn)行判決制度,組織聽(tīng)證談話促成裁決盡快生成;還成立“甘棠樹(shù)下”社區(qū)法官徐匯濱江工作站,對(duì)入駐的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)啟動(dòng)溯源治理工作,有效從源頭預(yù)防和化解糾紛。
利用區(qū)塊鏈強(qiáng)化版權(quán)保護(hù)
三位B站Up主在參與游戲《原神》內(nèi)測(cè)后,將一未公開(kāi)游戲角色“楓原萬(wàn)葉”的相關(guān)視頻上傳至網(wǎng)絡(luò),分別被上海米哈游天命科技有限公司訴至徐匯法院,要求停止侵權(quán)行為并賠償損失。
搬運(yùn)視頻也是侵權(quán)嗎?三位Up主提出抗辯意見(jiàn):自己既不明知亦不應(yīng)知,不存在侵權(quán)的主觀故意。法院審理認(rèn)為,游戲以角色、玩法為核心,蘊(yùn)含較大的商業(yè)價(jià)值,同時(shí)也帶動(dòng)了上下游產(chǎn)業(yè)鏈,其中自然也包括游戲Up主等自媒體行業(yè)。擅自發(fā)布未公開(kāi)角色的視頻,侵害了原告對(duì)該游戲角色享有的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán),應(yīng)依法承擔(dān)相應(yīng)法律責(zé)任。
侵權(quán)行為一旦發(fā)生,經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)傳播后,造成的損害很難彌補(bǔ)。來(lái)自檢察院與法院的建議是,游戲公司應(yīng)不斷完善人員管理、項(xiàng)目研發(fā)等機(jī)制建設(shè),提升自我保護(hù)意識(shí)和能力;除了進(jìn)行全方位的知識(shí)產(chǎn)權(quán)權(quán)屬登記、注冊(cè)外,還應(yīng)保留創(chuàng)作中的“書(shū)面”形成過(guò)程,并對(duì)具有商業(yè)價(jià)值的游戲角色、動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景、故事設(shè)定采取“商業(yè)秘密”的保護(hù)模式。譬如利用區(qū)塊鏈等新技術(shù),建設(shè)新型版權(quán)服務(wù)平臺(tái)進(jìn)行權(quán)屬登記,通過(guò)前置化的確權(quán)工作,有效降低后期維權(quán)成本。
游戲企業(yè)則希望能由政府部門(mén)牽頭,“提高行業(yè)內(nèi)對(duì)保護(hù)版權(quán)的共識(shí),給予企業(yè)足夠支持,形成良好的行業(yè)氛圍與產(chǎn)業(yè)生態(tài),形成合力解決版權(quán)保護(hù)難題”。
近日,徐匯區(qū)文化和旅游局、知識(shí)產(chǎn)權(quán)局聯(lián)合多家知名游戲企業(yè),共同簽署《保護(hù)游戲版權(quán)行業(yè)倡議書(shū)》,共同維護(hù)和完善互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)版權(quán)創(chuàng)新和版權(quán)交流良好秩序。
來(lái)源:文匯報(bào)
記者:周辰