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《阿凡達:水之道》絕妙水下表演是如何捕捉完成的
發(fā)布時間:2022-12-18  文章來源:中新網(wǎng) 點擊:637368

  那么絕妙的水下表演是如何捕捉完成的

  科幻大片《阿凡達:水之道》(簡稱《阿凡達2》)已于12月16日公映,導演詹姆斯·卡梅隆歷時13年的精心打造,將帶領觀眾重返潘多拉星球。

  《阿凡達2》呈現(xiàn)給觀眾的是蔚藍深邃的海底世界,前所未見的海洋物種,進一步揭開了潘多拉星球奇特景觀的神秘面紗。相比第一部,此續(xù)作更像卡梅隆寫給深海的一封情書。

  第一部圍繞人類和潘多拉星球的戰(zhàn)爭,第二部則更加聚焦家庭和親情,劇情圍繞著杰克·薩利與奈蒂莉和他們的孩子展開,講述一家人被迫離開家園,去到一個陌生的地方重新生活、互相庇護的故事。

  影片中,奇詭絕美的異星風景、千奇百怪的飛禽走獸、精彩至極的動作場面,融匯出震撼人心的觀影體驗。有觀眾表示:“你可以永遠相信詹姆斯·卡梅隆”。

  詹姆斯·卡梅隆是一位走在電影技術前沿的導演,拍攝《阿凡達2》時,卡梅隆和他的團隊回到畫板前,討論如何完成一項前所未有的任務:捕捉水下的表演??仿≌f:“解決辦法是真的在水下和水面同時進行拍攝,這樣演員能自然地游泳、自然地出水、自然地入水。真實的效果來自真實的動作,情緒也是真實的?!?/p>

  01

  搭出了一個巨大的水箱

  卡梅隆和制片人喬恩·蘭道的制片公司光影風暴位于曼哈頓海灘攝影棚。在這里,幕后團隊搭出了一個巨大的水箱,水箱里容納了足以讓劇組復刻真實世界海洋環(huán)境的水量。水箱長達120英尺(注:1英尺=0.3048米),寬60英尺,深30英尺,可容納超過25萬加侖的水。在表演捕捉階段,這個巨大的水箱提供了片中的水下環(huán)境。

  卡梅隆說:“它提供了一套完整又可靠的系統(tǒng)。我們可以拍出浪花打在岸上,人想從水里爬出來卻被浪拍中的畫面。我們可以讓浪和水面上的動物與人互動,被浪拍中的人一邊設法呼吸一邊說出自己的臺詞?!彼淅镉幸惶妆环Q為“跑道”的螺旋槳系統(tǒng),由兩個直徑6英尺的船用螺旋槳組成,用于在水箱里制造浪流。

  要讓表演捕捉技術能在水下運作,水質(zhì)必須清澈透明。卡梅隆本想讓攝影團隊穿著水肺潛水服在水下拍攝演員的表演,卻發(fā)現(xiàn)呼吸裝置會對水體造成擾動。他說:“水里不能有太多氣泡。每個氣泡都像一面晃動的小鏡子,而捕捉系統(tǒng)要讀取演員身上的光學標識點,以此實現(xiàn)動作捕捉,但系統(tǒng)無法區(qū)分標識點和氣泡。”

  這樣就只剩一個選擇:“所有在水箱里作業(yè)的人都必須憋氣。”卡梅隆說,“在水下打光的人得憋氣,在水下拍攝的人得憋氣,演員當然也要憋氣?!?/p>

  02

  溫斯萊特靜態(tài)憋氣時長高達7分20秒

  為了讓水下的表演更有信服力,演員們在國際知名的柯克·克雷克的指導下學習了自由潛水??仿≌f:“演員們都樂在其中?!彼貏e提到,雖然卡司全員都展現(xiàn)了精湛的自由潛水水平,但在水下最自如的還屬溫斯萊特。卡梅隆說:“溫斯萊特在水下能自如地展現(xiàn)演技,她非常投入。她的靜態(tài)憋氣時長高達7分20秒。我自由潛水50年了,最長也只能憋5分半鐘?!?/p>

  卡梅隆繼續(xù)說道:“最終,我們?yōu)樗伦隽艘惶妆硌莶蹲江h(huán)境,又為水上做了一套表演捕捉環(huán)境。兩套環(huán)境一上一下,中間只隔開一英寸——這樣,電腦可以同時從兩套環(huán)境里讀取數(shù)據(jù),并將所有信息實時整合在一起。我的虛擬鏡頭里會顯示人們來來去去,游進畫面,爬出水面走上碼頭或是跳入水中在水下游泳。這是由兩套彼此獨立的捕捉方法銜接在一起實現(xiàn)的。當然,實現(xiàn)銜接的軟件費了很大功夫才開發(fā)出來,但最終呈現(xiàn)的效果令我非常滿意?!?/p>

  據(jù)悉,《阿凡達2》的表演捕捉工作從2017年9月開始,持續(xù)了近18個月。期間,卡梅隆和卡司全員完成了四部續(xù)集所有表演的捕捉拍攝??仿≌f:“對演員們來說,這個過程非常純粹,他們不受任何事物的干擾,就這么拍。有時我們可以連續(xù)錄10到12分鐘。這是一個創(chuàng)意沙盒。作為導演,我發(fā)現(xiàn)自己更關注演員的情緒狀態(tài)了?!?/p>

  03

  觀察每位演員每一幀表演

  當卡梅隆和剪輯團隊為一場戲選出了每時每刻的最佳表演后,他會使用虛擬鏡頭技術拍攝對應的鏡頭。虛擬鏡頭讓導演能在電腦生成的世界里拍戲,和實景拍攝或好萊塢片場拍攝的感受一模一樣。通過虛擬鏡頭,導演看到的不是薩姆·沃辛頓、佐伊·索爾達娜或西格妮·韋弗,而是他們在潘多拉世界里對應的高大的藍色人物??仿≌f:“我能看見每個人在角色中的樣子,無論在水上或水下,也可以通過潛水對講系統(tǒng)給他們導戲?;谖以谔摂M鏡頭中看到的畫面,我可以對他們作出實時的表演指導。”

  把虛擬鏡頭的拍攝內(nèi)容剪進劇情后,鏡頭和表演內(nèi)容被發(fā)往彼得·杰克遜的奧斯卡獲獎特效工作室——新西蘭的維塔數(shù)碼,交到視覺特效專家們的手里。維塔數(shù)碼曾幫助卡梅隆將《阿凡達》中的阿凡達和納威角色展現(xiàn)得活靈活現(xiàn)。資深視覺特效指導喬·萊特瑞極富創(chuàng)造力,著名的古魯姆和金剛都是他制作的CG角色。在他的指導下,維塔數(shù)碼的技術專家們兢兢業(yè)業(yè)地保留了表演的每一個細微之處。

  最后,視覺特效藝術家們忠實地還原了演員們的表演;當然,他們還需要加上演員們無法親自表現(xiàn)的內(nèi)容,如納威人尾巴和耳朵的細微動作。但即使在后期加工時,他們也始終以吻合演員的情緒呈現(xiàn)為目標。萊特瑞說:“我們觀察每位演員每一幀的表演,確保情緒吻合。在我看來,一切都應以角色為中心,要與角色同在,代入他們的處境,看到他們的演繹,理解他們的感受和經(jīng)歷。我們永遠都在追求這種情感共鳴。”卡梅隆表示:“我們之所以喜歡表演捕捉,是為了還原表演的完整性:肢體、情緒、表情、眼神,所有的一切都在?!?/p>

  04

  以后再也不會被任何水的形態(tài)難住了

  視效團隊曾為《阿凡達》開發(fā)了一套“基于畫面的面部表演捕捉”系統(tǒng),使用一個標準清晰度的頭戴鏡頭,準確記錄演員們最細微的面部表演。頭戴鏡頭正對演員的面孔,鏡頭以前所未有的程度拍下了面部表情和肌肉動作。最重要的是,鏡頭還能捕捉眼球轉(zhuǎn)動,是此類系統(tǒng)的首創(chuàng)。頭戴系統(tǒng)使得演員的面部表演捕捉達到了前所未有的清晰度和精準度。

  在拍攝《阿凡達2》時,團隊采用了升級的頭戴系統(tǒng),配有兩個高清鏡頭,捕捉效果更保真、更細致入微。萊特瑞說:“有了極盡詳細的表演鏡頭,我們就能確保在最終畫面中呈現(xiàn)出一模一樣的表演。”

  和光影風暴的團隊合作期間,維塔數(shù)碼不僅要創(chuàng)作出栩栩如生、引人共鳴的角色,還要以前所未有的水準制作出數(shù)字版的潘多拉世界。一草一木一石都在特效團隊的電腦上生成并渲染;由于場景中水無處不在,鏡頭復雜度空前,需要燈光、上色和渲染技術的重大突破。為了發(fā)明拍攝續(xù)集需要的軟件和方法,光是研發(fā)就用了超過五年。

  卡梅隆說:“雖然影片劇情不是完全發(fā)生在水下,但水的占比還是相當高的。無論是成噸重的水被大型生物的鰭攪動,還是小小的雨滴落在某人的額頭上,流過眉毛,順著臉頰淌下來,我們都得去研究水的運動軌跡。這是一道很難解的題,但我們也不是零基礎。在拍《泰坦尼克號》時,我們就在做水的模擬了。這部影片的復雜度不是再上一個臺階,而是連上五級臺階。值得欣慰的是,一旦在這部電影中解決了水的難題,以后就再也不會被任何水的形態(tài)給難住了。我們開發(fā)的工具對整個特效行業(yè)都有重大意義。”

  成都商報-紅星新聞記者 張世豪

  圖據(jù)片方

【編輯:房家梁】