中新網(wǎng)客戶端北京5月28日電(王禹)“如果不做電競選手,我現(xiàn)在可能正在讀研究生吧。”已經(jīng)在電競行業(yè)摸爬滾打了4年的張星冉(ID:Zoom),在回憶自己的職業(yè)生涯時如是說道。
初入電競之路
——“我慢慢產(chǎn)生了困惑,目標也越來越不明確”
“當初我在學校的成績是一本到二本之間”。出生于湖北荊州的張星冉,得益于當?shù)亓己玫慕逃?,在學業(yè)上一直處于中上游水平。但在17歲那一年,準備給自己的人生做進一步規(guī)劃時,他的思緒始終被一樣?xùn)|西魂牽夢繞——英雄聯(lián)盟。
早在中考結(jié)束后,暫時卸下包袱的張星冉第一次接觸到這個游戲,后來即使學業(yè)繁重,他依然展現(xiàn)了在電競方面的天賦,闖進國內(nèi)前一百,與職業(yè)選手對決也不遑多讓,這讓張星冉在內(nèi)心深處埋下了一顆成為電競選手的種子。
盡管張星冉的兄弟姐妹都在清華、北大等著名學府深造,但家里人抱著“行行出狀元”的心態(tài),在張星冉?jīng)Q定當電競選手這件事上并沒有過多阻攔。于是在2015年,他收拾行囊前往寧波,開啟了自己的職業(yè)之路。
相比張星冉,隊友左名豪(ID:LvMao)的起步則略顯坎坷。與大多數(shù)電競選手一樣,父母對于他決定從事電競并不支持,“一開始不太理解,但是后來我能掙到錢,可以養(yǎng)家了,他們才明白這是新興行業(yè),逐漸認可我從事的職業(yè)。”
從十八歲那年開始接觸電競,左名豪的起步已經(jīng)比其他人晚了一步。最初他也只是當作休閑娛樂,“我就發(fā)現(xiàn)自己水平還挺高的,很快打進了國服前幾。”很快,他的表現(xiàn)引起了一家俱樂部的注意,成為了一名職業(yè)選手。
但此后還沒有打出名堂的左名豪只能混跡于次級聯(lián)賽,這里魚龍混雜,有年輕選手為了出人頭地而拼搏,也有進入職業(yè)生涯末期的選手惶惶度日,但更多的選手在長期不被人關(guān)注的情況下,內(nèi)心滿是茫然和無措。
與左名豪多次沖擊頂級聯(lián)賽未果,開始陷入自我懷疑一樣,張星冉也曾一度在這里迷失,“我慢慢產(chǎn)生了困惑,不知道自己到底該怎么做,目標也越來越不明確。反正也沒人關(guān)注,也不是很努力。”
現(xiàn)狀越是讓左名豪心灰意冷,他越是告誡自己千萬不能在這種時候倒下。他們不知道的是,自己的天賦在當時已經(jīng)被別人看在眼里,2017年前后,決心重建的JDG俱樂部終于給了他們一個登上更大舞臺的機會。
越艱苦,越堅持
——“只有最好的團隊,才能成就最好的自己”
4月25日,是JDG電子競技戰(zhàn)隊英雄聯(lián)盟分部放假的日子。在結(jié)束了一個賽季的征戰(zhàn)過后,隊員們終于擁有了近兩周的休息時間。已經(jīng)成為隊長的左名豪在基地調(diào)試著自己的電腦,為接下來的假期做準備。
沒有聯(lián)賽期間的緊張氣氛,這樣的日子在一年中并不多見。而就在4天前,JDG以黑馬姿態(tài)一路過關(guān)斬將,闖入LPL(英雄聯(lián)盟國內(nèi)最高級別聯(lián)賽)季后賽決賽,但0:3不敵世界冠軍IG戰(zhàn)隊,帶著遺憾離開。
這是左名豪征戰(zhàn)頂級聯(lián)賽的第四個賽季,也是他距離冠軍最近的一次。因為此前幾個賽季戰(zhàn)隊經(jīng)歷起伏,所以為了通過這場決賽證明自己,他與張星冉以及其他三名隊友卯足了勁全力以赴在準備。
從中午12點起床到第二天凌晨2點,期間除了吃飯以及餐后的半個小時休息,其他的時間全部用于個人訓(xùn)練以及與其他戰(zhàn)隊進行訓(xùn)練賽。持續(xù)14個小時的訓(xùn)練如果感覺不夠,張星冉一般都會加練到3點半。而這樣的情況也并非只有季后賽才會出現(xiàn)。
賽季開始之初,戰(zhàn)隊的狀態(tài)跌入低谷,成績一落千丈的同時,訓(xùn)練賽也連戰(zhàn)連敗。訓(xùn)練賽結(jié)束后,整個訓(xùn)練室壓抑得只聽得見空調(diào)的聲音。不過好在隊員們沒有因此失去信任,而是默默的增加訓(xùn)練量并改進自己的問題。
正是憑借不服輸?shù)木瘢瑥埿侨胶妥竺乐饾u成為國內(nèi)選手的佼佼者。然而當愛好成為工作,心理上的轉(zhuǎn)變會通常會令人難以接受。張星冉就坦言有時候會感覺特別累,“但不管從事什么樣的職業(yè),想要做好一件事都會付出很多努力,所以無論如何都要堅持下去,就算累也得堅持下去。”
一支戰(zhàn)隊,五位選手各司其職,既要求個人能力也強調(diào)團隊協(xié)作。成為世界冠軍是每一支戰(zhàn)隊的目標,當談及個人理想是,張星冉卻沒有給出明確的答案,他說:“團隊讓我成長了很多,只有最好的團隊,才能成就最好的自己。”
JDG與電競的自我正名
——“邁向強大,每一步都算數(shù)”
“沒想到我們這群臭魚爛蝦也能走到這里”去年夏季賽,在成功闖入半決賽之后,隊員曾奇(ID:Yagao)曾在隊內(nèi)語音里這樣開玩笑地說道。曾幾何時經(jīng),“臭魚爛蝦”是玩家們對這支稚嫩的隊伍的揶揄。
俱樂部老板藍柏清也調(diào)侃自己的隊伍是一支沒有偶像型選手,沒有大牌流量選手的小破隊。“沒有成績的時候,所有的指責我們都必須接受。所有的雙標與差別對待,我們都只能忍著。自己都沒有做到最好,就不要怨天尤人。”
今年夏天,JDG戰(zhàn)隊將第一次代表國內(nèi)聯(lián)賽征戰(zhàn)洲際賽。從次級聯(lián)賽到頂級聯(lián)賽再到洲際賽,張星冉也渴望和隊友一起去更大的舞臺證明自己,“第一次有機會去更大的舞臺,真的不想辜負自己。”
正如JDG季后賽的口號一樣——“邁向強大,每一步都算數(shù)”,如今更有人愿意將他們的崛起過程,稱之為“逆襲之路”?;仡^來看,JDG的成長經(jīng)歷亦如當下國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
近年來,電競產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)迅速發(fā)展。從中國隊在雅加達收獲亞運會首個電競冠軍,到中國IG戰(zhàn)隊登頂《英雄聯(lián)盟》全球總決賽,近年來在國際大賽上不斷取得的成績,讓電競得到社會空前的關(guān)注。
據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)發(fā)布的《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中顯示,2018年度國內(nèi)電子競技游戲市場實際銷售收入達834.4億元,從業(yè)人員更是達到了145萬人。
在左名豪看來,電競和打游戲娛樂并不能畫上等號。在普通玩家看起來很簡單的一個操作,職業(yè)選手每天都要重復(fù)幾千次,正是這種機械化的基本功練習,才讓他們在比賽中有著技驚四座的神操作。
但在當下,形容游戲是“電子海洛因”的觀點還屢見不鮮。對此,左名豪更渴望通過這一代電競?cè)说呐θジ淖兇蟊姷目捶ǎ?ldquo;沒有人比我們更想證明,電競在中國是一個值得被尊重的產(chǎn)業(yè),我們希望外界可以看到我們的拼搏精神。”(完)